Présentation
Les fonctions ci-dessous peuvent être utilisées pour créer des allocations à partir d'un script.
Ces fonctions peuvent être appelées directement ou indirectement à partir d'une fonction pouvant être appelée. Si un chemin de flux de contrôle peut entraîner un appel à ces fonctions à partir d'une fonction de noyau RenderScript, une erreur de compilateur sera générée.
Résumé
| Fonctions | |
|---|---|
| rsCreateAllocation | Crée un objet "rs_allocation" du type donné. |
| rsCreateElement | Crée un objet rs_element avec le type de données spécifié |
| rsCreatePixelElement | Crée un objet rs_element avec le type de données et le genre de données spécifiés |
| Type rsCreate | Crée un objet rs_type avec les attributs d'élément et de forme spécifiés. |
| rsCreateVectorElement. | Crée un objet rs_element avec le type de données et la largeur vectorielle spécifiés |