Funciones de creación de asignaciones de RenderScript

Descripción general

Las siguientes funciones se pueden usar para crear asignaciones desde una secuencia de comandos.

Se puede llamar a estas funciones de forma directa o indirecta desde una función invocable. Si alguna ruta de flujo de control puede generar una llamada a estas funciones desde una función del kernel de RenderScript, se generará un error de compilador.

Resumen

Funciones
rsCreateAllocation Crea un objeto rs_allocation de un Type determinado.
rsCreateElement Crea un objeto rs_element del tipo de datos especificado.
rsCreatePixelElement. Crea un objeto rs_element del tipo y el tipo de datos especificados
rsCreateType Crea un objeto rs_type con los atributos de elemento y forma especificados.
rsCreateVectorElement Crea un objeto rs_element del tipo de datos y el ancho del vector especificados

Funciones

rsCreateAllocation : Crea un objeto rs_allocation de un Type determinado.

rs_allocation rsCreateAllocation(rs_type); Se agregó en el nivel de API 24.
rs_allocation rsCreateAllocation(rs_type type, rs_allocation_mipmap_control mipmap,