Descripción general
Las siguientes funciones se pueden usar para crear asignaciones desde una secuencia de comandos.
Se puede llamar a estas funciones de forma directa o indirecta desde una función invocable. Si alguna ruta de flujo de control puede generar una llamada a estas funciones desde una función del kernel de RenderScript, se generará un error de compilador.
Resumen
| Funciones | |
|---|---|
| rsCreateAllocation | Crea un objeto rs_allocation de un Type determinado. |
| rsCreateElement | Crea un objeto rs_element del tipo de datos especificado. |
| rsCreatePixelElement. | Crea un objeto rs_element del tipo y el tipo de datos especificados |
| rsCreateType | Crea un objeto rs_type con los atributos de elemento y forma especificados. |
| rsCreateVectorElement | Crea un objeto rs_element del tipo de datos y el ancho del vector especificados |
Funciones
rsCreateAllocation : Crea un objeto rs_allocation de un Type determinado.
| rs_allocation rsCreateAllocation(rs_type); | Se agregó en el nivel de API 24. |
| rs_allocation rsCreateAllocation(rs_type type, rs_allocation_mipmap_control mipmap, |