
さつまいも
アイドル育成=リズムと他ゲームの印象から思っていましたが、育成≠リズムのジャンルで確立されており時間経過でアイドルを見届けるゲームに成ります。 ゲームに時間を取られる事が少なく、片手間で短時間長期継続と言う形で楽しめるかと思います。ほぼ放置ゲームです。 個人的には好きなバランスですが、好みが分かれるタイプのゲーム性です。 メディアミックスから発進と言う形ですが、専用の楽曲、3DLive演出などかなり造り込まれています。 推しが見つかればより楽しめると思います。 ガチャに関しては課金無課金の差は殆ど感じません。ガチャ石の配布はかなり多いです。他に比べるとキャラクターが少ない為か、驚くほど衣装持ち(初期☆5)は出ます。被りも有用的に自動的に凸る点も良いかと。 個人的にはかなりオススメ出来ます。軽い気持で1度プレイして観ても良いかと思います。
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由奈
いつもお世話になっております。 最初は知人がやっていたノリで始めたこのゲームですが、今ではアイプラ無しの人生考えられません。 基本放置ゲー感覚なので、デイリーミッションもかなり易しく1日5分もかからなくお手軽に遊べます。 未踏のうちはレッドダイヤ(無償石)もかなり貰えるのでキャラは揃えやすいかと…(ガチャでの上振れ下振れはありますが…) 少し前にタワーが追加されましたが、是非定期的な追加をお願いします。 またブルーダイヤ(有償石)を使ってのピックガチャは持っていないカードを集めやすいのでとても満足しております。 どうかこれからも末永くよろしくお願いいたします。
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シオノミ
グラフィックは今でも優れています。固定カメラワークの通常ライブ、360°LIVEと呼ばれる視点を自分で操作するライブ鑑賞モード、ジオラマ的な撮影、ストーリーなどに活用され、ハリボテで終わっていません。自分で視点操作ができるライブモードは他でなかなか無い面白い要素です。現在最大の評価ポイントです。ストーリーも様々なのでキャラへの愛着も湧き、撮影と鑑賞だけでかなり楽しめます。もはや、カードゲームとしての性能を棄てて衣装とキャラでガチャを引いています。 さて、カードゲーム的要素について話すと、事実上盆栽ゲーになっており、上位を目指せばカードと育成素材を揃えるだけで大変でしょう。ユーザーは開始時期でグループ分けされている(下位から上位へ移籍は可能)ため頑張れば途方もない戦力差で永遠ボコボコにされるということは無いはずです。ただ個人的に、ここは全く面白いと思っていません。それを考慮してもキャラゲー部分を楽しむだけなら時間も必要なく良くできているので、アニメを観たり曲を聴いてみて良いなと思ったらやってみるのがおすすめです。 一ノ瀬怜が良い(とても)のでやった方がいいと思いますけどね 私は
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