Langsung ke konten utama
Essentials
Membangun pengalaman AI
Membangun aplikasi Android yang didukung AI dengan Gemini API dan lainnya.
Mulai
Mulai
Buat aplikasi pertama Anda. Gunakan Compose untuk UI dan pengembangan aplikasi adaptif guna mendukung beberapa faktor bentuk perangkat.
Halo dunia
Aplikasi adaptif
Compose untuk UI
IDE berteknologi AI
Pelatihan
Monetisasi dengan Play ↗️
Mengoptimalkan menurut faktor bentuk
Buat aplikasi yang mengoptimalkan pengalaman pengguna di ponsel, tablet, perangkat foldable, mobil, XR, dan lainnya.
Ponsel, tablet, perangkat foldable
Android untuk Mobil
Android TV
Android XR
Googlebook
ChromeOS
Wear OS
Membangun aplikasi menurut kategori
Pelajari cara membangun aplikasi untuk kasus penggunaan Anda dengan mengikuti panduan tegas dan preskriptif dari Google.
Game
Kamera & media
Media sosial & fitur pesan
Kesehatan & kebugaran
Produktivitas
Aplikasi perusahaan
Dapatkan info terbaru
Terus dapatkan info terkait rilis terbaru sepanjang tahun, gabung dengan program pratinjau kami, dan beri kami masukan Anda.
Update terbaru
Update eksperimental
Pratinjau Android Studio
Library Jetpack & Compose
Rilis Wear OS
Privacy Sandbox ↗️
Desain & Rencana
Pengalaman yang Luar Biasa
Bangun pengalaman terbaik untuk pengguna terbaik Anda.
Pelajari lebih lanjut
Desain UI
Mendesain antarmuka pengguna yang menarik menggunakan praktik terbaik Android.
Desain untuk Android
Seluler
Pengalaman desktop
Headset XR & Kacamata XR
Kacamata AI
Widget
Wear OS
Android TV
Android untuk Mobil
Arsitektur
Mendesain logika dan layanan aplikasi yang tangguh, mudah diuji, dan mudah dikelola.
Pengantar
Library
Navigasi
Modularisasi
Pengujian
Multiplatform Kotlin
Kualitas
Membuat rencana untuk menjaga kualitas aplikasi yang selaras dengan pedoman Play Store.
Ringkasan
Nilai inti
Pengalaman pengguna
Aksesibilitas
Kualitas teknis
Pengalaman yang Luar Biasa
Keamanan
Melindungi pengguna dari ancaman dan memastikan pengalaman Android yang aman.
Ringkasan
Privasi
Izin
Identitas
Pencegahan penipuan
Mengembangkan aplikasi
Gemini di Android Studio
Pendamping pengembangan AI Anda untuk pengembangan Android.
Pelajari lebih lanjut
Dapatkan Android Studio
Area inti
Dapatkan contoh dan dokumen untuk fitur yang Anda perlukan.
Contoh
Dukungan multiperangkat
Antarmuka pengguna
Pekerjaan latar belakang
Data dan file
Konektivitas
Semua area inti ⤵️
Alat dan alur kerja
Gunakan IDE untuk menulis dan membangun aplikasi, atau membuat pipeline Anda sendiri.
Menulis dan men-debug kode
Membuat project
Menguji aplikasi
Performa
Alat command line
API plugin Gradle
Android Bench
Teknologi perangkat
Menulis kode untuk faktor bentuk. Menghubungkan perangkat dan membagikan data.
Ponsel, tablet, perangkat foldable
ChromeOS
Android untuk Mobil
Android TV
Android XR
Wear OS
Android Health
Better Together
Semua perangkat ⤵️
Library
Jelajahi dokumentasi referensi API beserta semua detailnya.
Platform Android
Library Jetpack
Library Compose
Layanan Google Play ↗️
Google Play SDK Index ↗️
Google Play
Konsol Play
Publikasikan aplikasi atau game Anda dan kembangkan bisnis Anda di Google Play.
Buka Konsol Play
Pelajari lebih lanjut ↗️
Dasar-dasar
Pelajari cara berinteraksi dengan pengguna, memonetisasi, dan mengamankan aplikasi Anda.
Monetisasi Google Play
Play Integrity
Kebijakan Play
Program Google Play ↗️
Pusat Developer Game
Kembangkan dan kirimkan game. Dapatkan alat, hasil download, dan contoh.
Ringkasan
Play Asset Delivery
Layanan Play Games
Play Game di PC
Semua panduan Google Play ⤵️
Library
Jelajahi dokumentasi referensi API beserta semua detailnya.
Play Feature Delivery
Update Dalam Aplikasi Google Play
Ulasan Dalam Aplikasi Google Play
Perujuk Instal Google Play
Layanan Google Play ↗️
Google Play SDK Index ↗️
Semua library Google Play ⤵️
Fitur & resource
Alat untuk memublikasikan, mempromosikan, dan mengelola aplikasi Anda.
Android App Bundle
Merek & pemasaran
API Konsol Play ↗️
Blog
Blog Android Developers
Baca info terbaru
Jelajahi penulis →
Jelajahi kategori
Studi Kasus
Hasil nyata dari para pengguna langsung. Jelajahi bagaimana berbagai tim menggunakan alat kami untuk mencapai tujuan mereka.
Acara & Program
Dapatkan detail tentang webinar, workshop, pertemuan, dan inisiatif khusus mendatang yang dirancang untuk membantu Anda berkembang.
Berita Produk
Terus dapatkan info terbaru tentang update, rilis fitur, dan cuplikan di balik layar tentang perkembangan kami.
Komunitas
Temukan berbagai cerita dari pengguna kami, fitur sorotan, serta project kolaborasi yang menyatukan kita semua.
Petunjuk
Mulai dari tips singkat hingga tutorial dengan pembahasan mendalam, panduan langkah demi langkah ini dirancang untuk membantu Anda bekerja lebih cerdas dan lebih cepat.
/
English
Deutsch
Español – América Latina
Français
Indonesia
Italiano
Polski
Português – Brasil
Tiếng Việt
Türkçe
Русский
עברית
العربيّة
فارسی
हिंदी
বাংলা
ภาษาไทย
中文 – 简体
中文 – 繁體
日本語
한국어
Android Studio
Masuk
Games dev center
Ringkasan
Hasil download
Contoh
Panduan
Referensi
Komunitas
Essentials
Lainnya
Desain & Rencana
Lainnya
Mengembangkan aplikasi
Lainnya
Google Play
Lainnya
Ringkasan
Hasil download
Contoh
Panduan
Referensi
Komunitas
Blog
Lainnya
Android Studio
Mulai
Dasar-dasar pengembangan game
Membangun game adaptif
Panduan Level Up Google Play Game
Pratinjau developer
Catatan rilis
Laporkan bug
Mengembangkan aplikasi
Tentang alat pengembangan game
Menggunakan game engine
Tentang game engine
Mengembangkan dengan Defold
Menginstal dan mengonfigurasi project untuk Android
Mendukung beberapa faktor bentuk dan ukuran layar
Mengekspor ke Android
Mengembangkan dengan Godot
Menginstal dan mengonfigurasi project untuk Android
Opsi perender Godot
Mendukung beberapa faktor bentuk dan ukuran layar
Mengekspor ke Android
Mengembangkan dengan Cocos
Langkah-langkah membangun game untuk Android di Cocos Creator
Memublikasikan game Anda sebagai aplikasi Google Play Instan di Cocos Creator
Memublikasikan game Anda dengan Android App Bundle di Cocos Creator
Proses debug jarak jauh di Android
Mengembangkan dengan Unity
Unity di Android
Memulai pengembangan game di Unity
Mendapatkan rekomendasi API grafis waktu peluncuran menggunakan plugin mesin Unity vkQuality
Membuat Android App Bundle dengan Unity
Mengintegrasikan Play Asset Delivery
Integrasikan Play Integrity API
Mengintegrasikan Update Dalam Aplikasi Play
Mengintegrasikan Ulasan dalam Aplikasi Play
Pencahayaan Unity dalam Game Seluler
Menggunakan Android Performance Tuner
Ringkasan
Mengaktifkan API
Mengintegrasikan plugin
Melakukan inisialisasi library dan memverifikasi operasi
Menentukan anotasi, parameter fidelitas, dan tingkat kualitas
Menambahkan fungsi perekaman waktu pemuatan
Menyertakan scene Addressables
Menjalankan aplikasi monitor
Meninjau dan memublikasikan
Memecahkan masalah error umum
Referensi
Men-debug ANR untuk game Unity
ANR Game Unity Umum
Men-debug LMK untuk game Unity
Membuat simbolisasi error dan ANR Android untuk game Unity
Mulai menggunakan Memory Advice API untuk game Unity
ADPF Unity Adaptive Performance dan penyedia Android
Membuat game Anda bagus di semua faktor bentuk
Mengembangkan dengan Unreal
Unreal di Android
Plugin Unreal Engine ADPF
Meminta izin untuk akses data
Membuat atau memperluas game engine
Tentang game engine kustom
Memulai dengan GameActivity
Tentang library GameActivity
Mulai menggunakan GameActivity
Menggunakan input teks game
Bermigrasi dari NativeActivity
Mengonfigurasi grafik
Memahami game loop Android
Memproses peristiwa input
Menambahkan dukungan sentuh
Mendukung input teks
Menambahkan dukungan mouse
Mendukung input sensor
Mengoptimalkan pengaturan kecepatan frame
Tentang library Frame Pacing
Pengaturan kecepatan frame di OpenGL ES
Integrasi
Memperbarui setelan build
Menambahkan fungsi pengaturan kecepatan frame
Memverifikasi perbaikan pengaturan kecepatan frame
Pengaturan kecepatan frame di Vulkan
Integrasi
Memperbarui setelan build
Menambahkan fungsi pengaturan kecepatan frame
Memverifikasi perbaikan pengaturan kecepatan frame
Referensi Frame Pacing API
Mengintegrasikan Android Performance Tuner
Tentang Android Performance Tuner
Menjalankan aplikasi demo APT
Mengaktifkan Android Performance Parameters API
Memperbarui setelan build
Menentukan anotasi, parameter fidelitas, dan setelan
Menambahkan fungsi pengaturan waktu render frame
Menambahkan fungsi perekaman waktu pemuatan
Memvalidasi, memaketkan, dan memublikasikan APK
Memecahkan masalah error umum
Penggunaan lanjutan
Referensi Performance Tuner API
Mengembangkan untuk beberapa faktor bentuk
Arsitektur 64-bit
Jenis layar
Prarotasi Vulkan
Audio output
Tentang koleksi audio Oboe
Memperbarui setelan build
Audio latensi rendah
Membuat streaming audio
Lihat contoh kode Oboe
Lihat panduan developer Oboe
Mengelola memori
Tentang pengelolaan memori
Men-debug penggunaan memori native
Menayangkan aset
Mendeteksi dan mendiagnosis error
Android Game Development Kit (AGDK)
Tentang AGDK
Mendapatkan AGDK
Catatan rilis AGDK
Android Game Development Extension (AGDE) untuk Visual Studio
Tentang AGDE
Mulai menggunakan AGDE
Mengonfigurasi project Anda
Men-debug project
Men-debug kerusakan memori menggunakan Address Sanitizer
Mengukur performa aplikasi
Pengoptimalan yang Dipandu Profil (PGO)
Ringkasan
Mengonfigurasi Pengoptimalan yang Dipandu Profil
Lihat contoh kode AGDE
Catatan rilis AGDE
Layanan Game Google Play
Tentang Layanan game Google Play
Mulai
Penyiapan Konsol Google Play
Menyiapkan Layanan game Play
Mengaktifkan fitur Layanan game Play
Mengelola setelan project di Google Cloud
Mengaktifkan akun untuk pengujian
Memublikasikan melalui Konsol Google Play
Konsep game
Autentikasi platform
ID Pemain generasi berikutnya
Simpan di Cloud
Pemulihan yang lancar
Recall
Sidekick Play Game
Memulai
Sidekick SDK
Pencapaian
Ringkasan
Mengintegrasikan pencapaian
Papan Peringkat
Acara
Teman
Pintasan aplikasi
Bermigrasi ke v2
Tentang migrasi
Bermigrasi ke v2 (Java atau Kotlin)
Bermigrasi ke v2 (Unity)
Menggunakan API
Java
Mulai
Autentikasi dan privasi platform
Autentikasi platform
Mengaktifkan akses sisi server
Anti-pembajakan
Menambahkan fitur
Pencapaian
Game tersimpan
Papan Peringkat
Acara
Teman
Statistik pemain
Plugin untuk Unity
Tentang plugin Google Play Game untuk Unity
Menyiapkan Google Play Game untuk Unity
Menambahkan fitur
Pencapaian
Game tersimpan
Papan Peringkat
Acara
Teman
Statistik pemain
SDK Native
Mulai
Menyiapkan Google Play Game untuk Native SDK
Mengaktifkan akses sisi server
Menambahkan fitur
Pencapaian
Papan Peringkat
Game tersimpan
Recall API
Publishing API
Tentang Publishing API
Mulai
Upload gambar
Management API
Pemecahan masalah
Checklist dan panduan peninjauan
Checklist kualitas
Pedoman branding
Kuota dan batas kapasitas
Persyaratan pengungkapan data
Persyaratan layanan
Hasil download
Mendapatkan dukungan
Referensi
Android GMS API
Web REST API
C++ API
Management API
Publishing API
Google Play Game di PC
Tentang Google Play Game di PC
Mulai
Proses peninjauan
Siapkan
Download Emulator
Menyiapkan game untuk kompatibilitas PC
Mengonfigurasi grafis
Input perangkat
Menyiapkan input
Menyiapkan input mouse
Input SDK
Tentang Input SDK
Memulai Input SDK
Panduan Migrasi
Ringkasan
Mengupgrade dari Java/Kotlin 1.0 ke 1.1
Mengupgrade dari Unity 1.0 ke 1.1
Mengupgrade dari Java/Kotlin 0.0.4 ke 1.0
Mengupgrade dari Unity 0.0.4 ke 1.0
Permainan lintas perangkat
Tentang kontinuitas dalam permainan lintas perangkat
Tentang persyaratan kontinuitas
Memverifikasi kepatuhan game Anda
Menggabungkan layanan identitas
Login pihak ketiga
Pengujian
Menguji game Anda
Menggunakan emulator developer
Menggunakan perangkat ChromeOS
Memecahkan masalah emulator developer
Memvalidasi game Google Play Game di PC
Memublikasi dan men-deploy
Mendeteksi fitur platform Google Play Game di PC
Mengirim game
Mengupdate game Anda
Perlindungan Integritas
Akuisisi Pengguna
Contoh dan plugin
FAQ
Multiplatform
Tentang faktor bentuk
Membuat game Anda kompatibel dengan semua faktor bentuk
Mendukung perubahan ukuran perangkat layar besar
Mengaktifkan input alami di semua faktor bentuk
Menggunakan pengontrol game
Ringkasan
Native Android API (Java/Kotlin)
Menangani tindakan pengontrol
Menambahkan dukungan untuk beberapa pengontrol
Fitur pengontrol tambahan
Mendukung pengontrol di seluruh versi Android
Library Pengontrol Game (C++)
Ringkasan