ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
Essentials
สร้างประสบการณ์การใช้งาน AI
สร้างแอป Android ที่ทำงานด้วยระบบ AI โดยใช้ Gemini API และอื่นๆ
เริ่มใช้งาน
เริ่มใช้งาน
สร้างแอปแรก ใช้ Compose สำหรับ UI และการพัฒนาแอปแบบปรับเปลี่ยนได้เพื่อรองรับอุปกรณ์หลายรูปแบบ
สวัสดีทุกคน
แอปแบบปรับอัตโนมัติ
Compose สำหรับ UI
IDE ที่ทำงานด้วยระบบ AI
การฝึกอบรม
การสร้างรายได้ด้วย Play ↗️
เพิ่มประสิทธิภาพตามรูปแบบของอุปกรณ์
สร้างแอปที่เพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของผู้ใช้ในโทรศัพท์ แท็บเล็ต อุปกรณ์พับได้ รถยนต์ XR และอื่นๆ
โทรศัพท์ แท็บเล็ต อุปกรณ์แบบพับได้
Android สำหรับรถยนต์
Android TV
Android XR
Googlebook
ChromeOS
Wear OS
สร้างตามหมวดหมู่
ดูวิธีสร้างสำหรับกรณีการใช้งานของคุณโดยทำตามคำแนะนำที่ Google แนะนำและคำแนะนำที่ Google เห็นด้วย
เกม
กล้องและสื่อ
โซเชียลและการรับส่งข้อความ
สุขภาพและการออกกำลังกาย
ประสิทธิภาพการทำงาน
แอปสำหรับองค์กร
รับรุ่นล่าสุด
โปรดติดตามข่าวสารเกี่ยวกับฟีเจอร์ใหม่ล่าสุดตลอดทั้งปี เข้าร่วมโปรแกรมตัวอย่าง และส่งความคิดเห็นถึงเรา
การอัปเดตล่าสุด
การอัปเดตเวอร์ชันทดลอง
ตัวอย่าง Android Studio
ไลบรารี Jetpack และ Compose
รุ่น Wear OS
Privacy Sandbox ↗️
ออกแบบและวางแผน
ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม
สร้างประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใช้ที่ดีที่สุด
ดูข้อมูลเพิ่มเติม
การออกแบบ UI
ออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่สวยงามโดยใช้แนวทางปฏิบัติแนะนำของ Android
ออกแบบสำหรับ Android
มือถือ
ประสบการณ์การใช้งานบนเดสก์ท็อป
ชุดหูฟัง XR และแว่นตา XR
แว่นตา AI
วิดเจ็ต
Wear OS
Android TV
Android สำหรับรถยนต์
สถาปัตยกรรม
ออกแบบตรรกะและบริการของแอปที่แข็งแกร่ง ทดสอบได้ และบำรุงรักษาได้
บทนำ
ห้องสมุด
การนำทาง
การแยกส่วน
การทดสอบ
Kotlin Multiplatform
คุณภาพ
วางแผนคุณภาพของแอปและปฏิบัติตามหลักเกณฑ์ของ Play Store
ภาพรวม
ค่าหลัก
ประสบการณ์ของผู้ใช้
การช่วยเหลือพิเศษ
คุณภาพทางเทคนิค
ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม
ความปลอดภัย
ปกป้องผู้ใช้จากภัยคุกคามและมอบประสบการณ์การใช้งาน Android ที่ปลอดภัย
ภาพรวม
ความเป็นส่วนตัว
สิทธิ์
Identity
การป้องกันการประพฤติมิชอบ
พัฒนา
Gemini ใน Android Studio
คู่หูในการพัฒนา AI สำหรับการพัฒนา Android
ดูข้อมูลเพิ่มเติม
ดาวน์โหลด Android Studio
พื้นที่หลัก
รับตัวอย่างและเอกสารสำหรับฟีเจอร์ที่คุณต้องการ
ตัวอย่าง
การรองรับหลายอุปกรณ์
อินเทอร์เฟซผู้ใช้
งานในเบื้องหลัง
ข้อมูลและไฟล์
การเชื่อมต่อ
พื้นที่หลักทั้งหมด ⤵️
เครื่องมือและเวิร์กโฟลว์
ใช้ IDE เพื่อเขียนและสร้างแอป หรือสร้างไปป์ไลน์ของคุณเอง
เขียนและแก้ไขข้อบกพร่องของโค้ด
สร้างโปรเจ็กต์
ทดสอบแอป
ประสิทธิภาพ
เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง
Gradle Plugin API
Android Bench
เทคโนโลยีอุปกรณ์
เขียนโค้ดสำหรับรูปแบบของอุปกรณ์ เชื่อมต่ออุปกรณ์และแชร์ข้อมูล
โทรศัพท์ แท็บเล็ต อุปกรณ์แบบพับได้
ChromeOS
Android สำหรับรถยนต์
Android TV
Android XR
Wear OS
Android Health
เก่งขึ้นไปด้วยกัน
อุปกรณ์ทั้งหมด ⤵️
ห้องสมุด
เรียกดูเอกสารอ้างอิง API พร้อมรายละเอียดทั้งหมด
แพลตฟอร์ม Android
ไลบรารี Jetpack
ไลบรารี Compose
บริการ Google Play ↗️
ดัชนี SDK ของ Google Play ↗️
Google Play
Play Console
เผยแพร่แอปหรือเกมและขยายธุรกิจให้เติบโตใน Google Play
ไปที่ Play Console
ดูข้อมูลเพิ่มเติม ↗️
พื้นฐาน
ดูวิธีดึงดูดผู้ใช้ สร้างรายได้ และรักษาความปลอดภัยของแอป
การสร้างรายได้ใน Play
Play Integrity
นโยบายของ Play
โปรแกรม Play ↗️
ศูนย์นักพัฒนาเกม
พัฒนาและส่งมอบเกม รับเครื่องมือ การดาวน์โหลด และตัวอย่าง
ภาพรวม
Play Asset Delivery
บริการเกมของ Play
Play Games บน PC
คำแนะนำทั้งหมดเกี่ยวกับ Play ⤵️
ห้องสมุด
เรียกดูเอกสารอ้างอิง API พร้อมรายละเอียดทั้งหมด
การนำส่งฟีเจอร์ Play
การอัปเดตในแอปของ Play
รีวิวในแอปของ Google Play
Play Install Referrer
บริการ Google Play ↗️
ดัชนี SDK ของ Google Play ↗️
ไลบรารีทั้งหมดของ Play ⤵️
เครื่องมือและแหล่งข้อมูล
เครื่องมือสำหรับการเผยแพร่ โปรโมต และจัดการแอป
Android App Bundle
แบรนด์และการตลาด
Play Console API ↗️
บล็อก
บล็อกของนักพัฒนาแอป Android
อ่านข้อมูลล่าสุด
สำรวจผู้เขียน →
สำรวจหมวดหมู่
กรณีศึกษา
ผลลัพธ์จากการใช้งานจริงจากผู้ใช้จริง ดูว่าทีมต่างๆ ใช้เครื่องมือของเราเพื่อบรรลุเป้าหมายอย่างไร
กิจกรรมและโปรแกรม
ดูรายละเอียดเกี่ยวกับการสัมมนาผ่านเว็บ เวิร์กช็อป การพบปะ และโครงการริเริ่มพิเศษที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณเติบโต
ข่าวสารด้านผลิตภัณฑ์
ติดตามข่าวสารอัปเดตล่าสุด การเปิดตัวฟีเจอร์ และเบื้องหลังการทำงานของเรา
ชุมชน
ดูเรื่องราวจากผู้ใช้ ฟีเจอร์เด่น และโปรเจ็กต์การทำงานร่วมกันที่เชื่อมโยงเราทุกคน
วิธีการ
คำแนะนำทีละขั้นตอนนี้ออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณทำงานได้อย่างชาญฉลาดและรวดเร็วยิ่งขึ้น ตั้งแต่เคล็ดลับง่ายๆ ไปจนถึงบทแนะนำแบบเจาะลึก
/
English
Deutsch
Español – América Latina
Français
Indonesia
Italiano
Polski
Português – Brasil
Tiếng Việt
Türkçe
Русский
עברית
العربيّة
فارسی
हिंदी
বাংলা
ภาษาไทย
中文 – 简体
中文 – 繁體
日本語
한국어
Android Studio
ลงชื่อเข้าใช้
Games dev center
ภาพรวม
ดาวน์โหลด
ตัวอย่าง
คำแนะนำ
ข้อมูลอ้างอิง
ชุมชน
Essentials
เพิ่มเติม
ออกแบบและวางแผน
เพิ่มเติม
พัฒนา
เพิ่มเติม
Google Play
เพิ่มเติม
ภาพรวม
ดาวน์โหลด
ตัวอย่าง
คำแนะนำ
ข้อมูลอ้างอิง
ชุมชน
บล็อก
เพิ่มเติม
Android Studio
เริ่มใช้งาน
พื้นฐานการพัฒนาเกม
สร้างเกมแบบปรับอัตโนมัติ
หลักเกณฑ์ของโปรแกรม Level Up ของ Google Play Games
ตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์
บันทึกประจำรุ่น
รายงานข้อบกพร่อง
พัฒนา
เกี่ยวกับเครื่องมือการพัฒนาเกม
ใช้เกมเอนจิน
เกี่ยวกับเครื่องสร้างเกม
พัฒนาด้วย De Fold
ติดตั้งและกำหนดค่าโปรเจ็กต์สำหรับ Android
รองรับรูปแบบของอุปกรณ์และขนาดหน้าจอที่หลากหลาย
ส่งออกไปยัง Android
พัฒนาด้วย Godot
ติดตั้งและกำหนดค่าโปรเจ็กต์สำหรับ Android
ตัวเลือกโหมดแสดงภาพ Godot
รองรับรูปแบบของอุปกรณ์และขนาดหน้าจอที่หลากหลาย
ส่งออกไปยัง Android
พัฒนาด้วย Cocos
ขั้นตอนในการสร้างเกมสำหรับ Android ใน Cocos Creator
เผยแพร่เกมของคุณเป็น Google Play Instant App ใน Cocos Creator
เผยแพร่เกมของคุณด้วย Android App Bundle ใน Cocos Creator
การแก้ไขข้อบกพร่องจากระยะไกลบน Android
พัฒนาด้วย Unity
Unity ใน Android
เริ่มต้นใช้งานการพัฒนาเกมใน Unity
รับคำแนะนำเกี่ยวกับ API กราฟิกในเวลาเปิดตัวโดยใช้ปลั๊กอินเครื่องมือ vkquality Unity
สร้าง Android App Bundle ด้วย Unity
ผสานรวม Play Asset Delivery
ผสานรวม Play Integrity API
ผสานรวมการอัปเดตในแอปของ Play
ผสานรวม Play In-App Reviews
Unity Lighting ในเกมในอุปกรณ์เคลื่อนที่
ใช้ Android Performance Tuner
ภาพรวม
เปิดใช้ API
ผสานรวมปลั๊กอิน
เริ่มต้นไลบรารีและยืนยันการดำเนินการ
กำหนดคำอธิบายประกอบ พารามิเตอร์ความแม่นยำ และระดับคุณภาพ
เพิ่มฟังก์ชันการบันทึกเวลาที่ใช้ในการโหลด
รวมฉากที่ระบุได้
เรียกใช้แอปตรวจสอบ
ตรวจสอบและเผยแพร่
แก้ไขข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
ข้อมูลอ้างอิง
แก้ไขข้อบกพร่อง ANR สำหรับเกม Unity
ANR ทั่วไปสำหรับเกม Unity
แก้ไขข้อบกพร่องของ LMK สำหรับเกม Unity
แสดงสัญลักษณ์ข้อขัดข้องและ ANR ของ Android สำหรับเกม Unity
เริ่มต้นใช้งาน Memory Advice API สำหรับเกม Unity
ADPF Unity Adaptive Performance และผู้ให้บริการ Android
เพิ่มประสิทธิภาพให้เกมของคุณในอุปกรณ์ทุกรูปแบบ
พัฒนาด้วย Unreal
ไม่จริงใน Android
ปลั๊กอิน ADPF Unreal Engine
ขอสิทธิ์การเข้าถึงข้อมูล
สร้างหรือขยายเครื่องมือเกม
เกี่ยวกับเครื่องมือเกมที่กำหนดเอง
เริ่มต้นด้วย GameActivity
เกี่ยวกับไลบรารี GameActivity
เริ่มต้นใช้งาน GameActivity
ใช้การป้อนข้อความในเกม
ย้ายข้อมูลจาก NativeActivity
กำหนดค่ากราฟิก
ทำความเข้าใจ Game Loop ของ Android
ประมวลผลเหตุการณ์การป้อนข้อมูล
เพิ่มการรองรับการแตะ
รองรับการป้อนข้อความ
เพิ่มการรองรับเมาส์
รองรับอินพุตเซ็นเซอร์
เพิ่มประสิทธิภาพการกำหนดอัตราการแสดงโฆษณาของเฟรม
เกี่ยวกับไลบรารี Frame Pacing
การกำหนดอัตราของเฟรมใน OpenGL ES
ผสานรวม
อัปเดตการตั้งค่าบิลด์
เพิ่มฟังก์ชันการกำหนดอัตราเฟรมเฟรม
ยืนยันการปรับปรุงอัตราเฟรม
การกำหนดอัตราเฟรมใน Vulkan
ผสานรวม
อัปเดตการตั้งค่าบิลด์
เพิ่มฟังก์ชันการกำหนดอัตราเฟรมเฟรม
ยืนยันการปรับปรุงอัตราเฟรม
การอ้างอิง Frame Pacing API
ผสานรวม Android Performance Tuner
เกี่ยวกับ Android Performance Tuner
เรียกใช้แอปเดโม APT
เปิดใช้ Android Performance Parameters API
อัปเดตการตั้งค่าบิลด์
กำหนดคำอธิบายประกอบ พารามิเตอร์ความแม่นยำ และการตั้งค่า
เพิ่มฟังก์ชันการจับเวลาเฟรม
เพิ่มฟังก์ชันการบันทึกเวลาที่ใช้ในการโหลด
ตรวจสอบ จัดแพ็กเกจ และเผยแพร่ APK
แก้ไขข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
การใช้งานขั้นสูง
ข้อมูลอ้างอิงของ Performance Tuner API
พัฒนาสำหรับอุปกรณ์รูปแบบต่างๆ
สถาปัตยกรรม 64 บิต
ประเภทหน้าจอ
การหมุนเวียน Vulkan ล่วงหน้า
เอาต์พุตเสียง
เกี่ยวกับคลังเพลงและเสียงของโอโบ
อัปเดตการตั้งค่าบิลด์
เสียงที่มีเวลาในการตอบสนองต่ำ
สร้างสตรีมเสียง
ดูตัวอย่างโค้ดโอโบ
ดูคู่มือนักพัฒนาซอฟต์แวร์โอโบ
จัดการความทรงจำ
เกี่ยวกับการจัดการหน่วยความจำ
แก้ไขข้อบกพร่องการใช้หน่วยความจําเนทีฟ
นำส่งเนื้อหา
ตรวจหาและวินิจฉัยข้อขัดข้อง
ชุดเครื่องมือพัฒนาเกม Android (AGDK)
เกี่ยวกับ AGDK
รับ AGDK
บันทึกประจำรุ่นของ AGDK
ส่วนขยายการพัฒนาเกม Android (AGDE) สำหรับ Visual Studio
เกี่ยวกับ AGDE
เริ่มต้นใช้งาน AGDE
กำหนดค่าโปรเจ็กต์
แก้ไขข้อบกพร่องโปรเจ็กต์
แก้ปัญหาหน่วยความจำเสียหายโดยใช้ Address Sanitizer
วัดประสิทธิภาพของแอป
การเพิ่มประสิทธิภาพโดยใช้โปรไฟล์ (PGO)
ภาพรวม
กำหนดค่าการเพิ่มประสิทธิภาพที่แนะนำโดยโปรไฟล์
ดูตัวอย่างโค้ด AGDE
บันทึกประจำรุ่น AGDE
บริการเกมของ Google Play
เกี่ยวกับบริการเกมของ Google Play
เริ่มใช้งาน
การตั้งค่า Google Play Console
ตั้งค่าบริการเกมของ Play
เปิดใช้ฟีเจอร์บริการเกมของ Play
จัดการการตั้งค่าโปรเจ็กต์ใน Google Cloud
เปิดใช้บ