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Descripción general
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Cómo integrar el complemento
Cómo inicializar la biblioteca y verificar la operación
Cómo definir anotaciones, parámetros de fidelidad y niveles de calidad
Cómo agregar funciones de registro de los tiempos de carga
Cómo incluir escenas Addressable
Cómo ejecutar la app de supervisión
Revisar y publicar
Cómo solucionar los problemas comunes
Referencia
Depurar errores de ANR para juegos de Unity
Errores de ANR comunes de los juegos de Unity
Cómo depurar LMK para juegos de Unity
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Cómo comenzar a usar la API de Memory Advice para juegos de Unity
Rendimiento adaptable de Unity y proveedor de Android del ADPF
Haz que tu juego sea excelente en todos los factores de forma
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Solicita permisos para acceder a los datos
Cómo crear o extender un motor de juego
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Cómo entender los bucles de juego de Android
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Cómo agregar compatibilidad táctil
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Cómo agregar funciones de ritmo de fotogramas
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Integración
Cómo actualizar tu configuración de compilación
Cómo agregar funciones de ritmo de fotogramas
Cómo verificar la mejora del ritmo de fotogramas
Referencia de la API de Frame Pacing
Cómo integrar Android Performance Tuner
Información acerca de Android Performance Tuner
Cómo ejecutar la app de demo de APT
Cómo habilitar la API de Android Performance Parameters
Cómo actualizar tu configuración de compilación
Cómo definir anotaciones, parámetros de fidelidad y opciones de configuración
Cómo agregar funciones de latencia de fotogramas
Cómo agregar funciones de registro de los tiempos de carga
Cómo validar, empaquetar y publicar el APK
Cómo solucionar los problemas comunes
Uso avanzado
Referencia de la API de Performance Tuner
Cómo desarrollar para varios factores de forma
Arquitecturas de 64 bits
Tipos de pantalla
Rotación previa de Vulkan
Audio de salida
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Cómo actualizar la configuración de compilación
Audio de baja latencia
Cómo crear una transmisión de audio
Cómo consultar muestras de código de Oboe
Cómo consultar la guía para desarrolladores de Oboe
Cómo administrar la memoria
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Cómo depurar el uso de la memoria nativa
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Notas de las versiones del AGDK
Android Game Development Extension (AGDE) para Visual Studio
Más información sobre AGDE
Cómo comenzar a usar AGDE
Cómo configurar tu proyecto
Cómo depurar tu proyecto
Cómo depurar la corrupción de la memoria con Address Sanitizer
Cómo medir el rendimiento de la app
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Cómo configurar la Optimización guiada por perfil
Cómo consultar las muestras de código de AGDE
Notas de las versiones de AGDE
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