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Crea app che ottimizzano l'esperienza utente su smartphone, tablet, pieghevoli, auto, XR e altro ancora.
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Scopri come creare per il tuo caso d'uso seguendo le indicazioni prescrittive e basate su opinioni di Google.
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Per iniziare
Nozioni di base sullo sviluppo di giochi
Creare giochi adattivi
Linee guida per il programma Level Up di Google Play Giochi
Anteprime sviluppatori
Note di rilascio
Segnala un bug
Sviluppo
Informazioni sugli strumenti per lo sviluppo di giochi
Usare un motore di gioco
Informazioni sui motori di gioco
Sviluppa con Depie
Installare e configurare progetti per Android
Supportare diversi fattori di forma e dimensioni dello schermo
Esporta in Android
Sviluppa con Godot
Installare e configurare progetti per Android
Opzioni del renderer Godot
Supportare diversi fattori di forma e dimensioni dello schermo
Esporta in Android
Sviluppa la collaborazione con Cocos
Passaggi per creare un gioco per Android in Cocos Creator
Pubblicare il gioco come app istantanea Google Play in Cocos Creator
Pubblicare il tuo gioco con Android App Bundle in Cocos Creator
Debug remoto su Android
Sviluppa con Unity
Unity su Android
Iniziare a sviluppare giochi in Unity
Ricevi suggerimenti sull'API grafiche al momento del lancio utilizzando il plug-in del motore vkQualità Unity
Crea un Android App Bundle con Unity
Integrare Play Asset Delivery
Integra l'API Play Integrity
Integrare gli aggiornamenti in-app di Google Play
Integrare le recensioni in-app di Google Play
Illuminazione Unity nei giochi mobile
Utilizzare Android Performance Tuner
Panoramica
Abilita l'API
Integrare il plug-in
Inizializzare la libreria e verificare l'operazione
Definisci le annotazioni, i parametri di fedeltà e i livelli qualitativi
Aggiungi funzioni di registrazione del tempo di caricamento
Includi scene indirizzi
Esegui l'app di monitoraggio
Rivedi e pubblica
Risolvere i problemi più comuni
Riferimento
Debug degli errori ANR per i giochi Unity
Errori ANR comuni dei giochi Unity
Eseguire il debug degli LMK per i giochi Unity
Simbolizzazione degli arresti anomali e degli errori ANR di Android per i giochi Unity
Inizia a utilizzare l'API Memory Advice per i giochi Unity
Provider Android e ADPF Unity Adaptive Performance
Rendi il tuo gioco ottimale per tutti i fattori di forma
Sviluppa con Unreal
Unreal su Android
Plug-in ADPF Unreal Engine
Richiedi autorizzazioni per l'accesso ai dati
Creare o estendere un motore di gioco
Informazioni sui motori di gioco personalizzati
Inizia con GameActivity
Informazioni sulla libreria GameActivity
Iniziare a utilizzare GameActivity
Usa input di gioco
Esegui la migrazione da NativeActivity
Configura grafica
Informazioni sui cicli di gioco Android
Elabora gli eventi di input
Aggiungi il supporto touch
Inserimento testo assistenza
Aggiungi il supporto del mouse
Supporto dell'ingresso del sensore
Ottimizzare il pacing dei frame
Informazioni sulla libreria di pacing dei frame
Pacing del frame in OpenGL ES
Integra
Aggiornare le impostazioni della build
Aggiungere funzioni di pacing dei frame
Verificare il miglioramento del pacing del frame
Pacing del frame in Vulkan
Integra
Aggiornare le impostazioni della build
Aggiungere funzioni di pacing dei frame
Verificare il miglioramento del pacing del frame
Riferimento API pacing del frame
Integrare Android Performance Tuner
Informazioni su Android Performance Tuner
Esegui l'app demo APT
Attiva l'API Android Performance Parameters
Aggiornare le impostazioni della build
Definisci le annotazioni, i parametri di fedeltà e le impostazioni
Aggiungi funzioni di sincronizzazione dei frame
Aggiungi funzioni di registrazione del tempo di caricamento
Convalidare, pacchettizzare e pubblicare l'APK
Risolvere i problemi più comuni
Utilizzo avanzato
Riferimento API Performance Tuner
Sviluppa per più fattori di forma
Architetture a 64 bit
Tipi di schermo
Pre-rotazione di Vulkan
Audio in uscita
Informazioni sulla Raccolta audio Oboe
Aggiorna impostazioni build
Audio a bassa latenza
Crea uno stream audio
Visualizza esempi di codice Oboe
Consulta la guida per gli sviluppatori di Oboe
Gestire la memoria
Informazioni sulla gestione della memoria
Eseguire il debug dell'utilizzo della memoria nativa
Inviare le risorse
Rileva e diagnostica gli arresti anomali
Android Game Development Kit (AGDK)
Informazioni sull'AGDK
Ottenere l'AGDK
Note di rilascio di AGDK
Android Game Development Extension (AGDE) per Visual Studio
Informazioni sull'AGDE
Iniziare a utilizzare AGDE
Configura il tuo progetto
Eseguire il debug del progetto
Esegui il debug dei danni della memoria utilizzando Disinfettante indirizzo
Misurare il rendimento dell'app
Ottimizzazione guidata del profilo (PGO)
Panoramica
Configura l'ottimizzazione guidata al profilo
Visualizza esempi di codice AGDE
Note di rilascio di AGDE
Servizi per i giochi di Google Play
Informazioni sui servizi per i giochi di Google Play
Per iniziare
Configurazione di Google Play Console
Configurare i servizi per i giochi di Play
Attiva le funzionalità dei servizi per i giochi di Play
Gestire le impostazioni del progetto in Google Cloud
Attivare gli account per i test
Pubblicare tramite Google Play Console
Concetti del gioco
Autenticazione della piattaforma
ID giocatore di nuova generazione
salvataggio sulla cloud
Ripristino senza interruzioni
Richiamo
Dashboard di assistenza di Play Giochi
Guida introduttiva
SDK Sidekick
Obiettivi
Panoramica
Integrare gli obiettivi
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Eventi
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Scorciatoie applicazioni
Esegui la migrazione alla versione 2
Informazioni sulla migrazione
Esegui la migrazione alla versione 2 (Java o Kotlin)
Eseguire la migrazione alla versione 2 (Unity)
Utilizzare le API
Java
Per iniziare
Autenticazione della piattaforma e privacy
Autenticazione della piattaforma
Attiva l'accesso lato server
Antipirateria
Aggiungere funzionalità
Obiettivi
Giochi salvati
Classifiche
Eventi
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Statistiche giocatore
Plug-in per Unity
Informazioni sul plug-in Google Play Giochi per Unity
Configurare Google Play Giochi per Unity
Aggiungere funzionalità
Obiettivi
Giochi salvati
Classifiche
Eventi
Amici
Statistiche giocatore
SDK nativo
Per iniziare
Configurare Google Play Giochi per l'SDK nativo
Attiva l'accesso lato server
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Obiettivi
Classifiche
Giochi salvati
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API Publishing
Informazioni sull'API Publishing
Per iniziare
Carica immagini
API di gestione
Risoluzione dei problemi
Esamina gli elenchi di controllo e le linee guida
Elenco di controllo della qualità
Linee guida per il branding
Limiti di quota e frequenza
Requisiti relativi alle informative sui dati
Termini di servizio
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API RDP di Android
API REST web
API C++
API di gestione
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Google Play Giochi su PC
Informazioni su Google Play Giochi su PC
Per iniziare
Procedura di revisione
Configurare
Scarica l'emulatore
Configurare il gioco per la compatibilità con il PC
Configurare la grafica
Immissione dispositivo
Configura l'input
Configura l'input del mouse
SDK di input
Informazioni sull'SDK Input
Inizia a utilizzare l'SDK Input
Guide alla migrazione
Panoramica
Esegui l'upgrade da 1.0 a 1.1 Java/Kotlin
Esegui l'upgrade da 1.0 a 1.1 Unity
Esegui l'upgrade da 0.0.4 a 1.0 Java/Kotlin
Esegui l'upgrade da 0.0.4 a 1.0 Unity
Riproduzione cross-device
Informazioni sulla continuità del gioco cross-device
Informazioni sui requisiti di continuità
Verificare la conformità del gioco
Federare i servizi di identità
Accesso di terze parti
Esegui il test
Testare il gioco
Utilizzare l'emulatore di sviluppatori
Utilizza dispositivi ChromeOS
Risolvere i problemi relativi all'emulatore di sviluppatori
Convalidare il gioco Google Play Giochi su PC
Pubblica ed esegui il deployment
Rilevamento delle funzionalità della piattaforma Google Play Giochi su PC
Invia il gioco
Aggiorna il gioco
Protezione dell'integrità
Acquisizione utenti
Esempi e plug-in
Domande frequenti
Multipiattaforma
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