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Essentials
AI エクスペリエンスの構築
Gemini API などを使用して、AI 搭載の Android アプリを構築します。
使ってみる
使ってみる
最初のアプリを作成します。UI とアダプティブ アプリの開発に Compose を使用して、複数のデバイス フォーム ファクタに対応します。
Hello, world!
アダプティブ アプリ
UI 用の Compose
AI を活用した IDE
トレーニング
Google Play での収益化 ↗️
フォーム ファクタ別に最適化する
スマートフォン、タブレット、折りたたみ式デバイス、自動車、XR などでユーザー エクスペリエンスを最適化するアプリを作成します。
スマートフォン、タブレット、折りたたみ式デバイス
自動車向け Android
Android TV
Android XR
Googlebook
ChromeOS
Wear OS
カテゴリ別に作成する
Google 独自の規範となるガイダンスに沿って、ユースケース向けにビルドする方法を学習します。
ゲーム
カメラ&メディア
ソーシャル&メッセージ
健康&フィットネス
仕事効率化
エンタープライズ アプリ
最新情報を確認する
年間を通して最新リリースのお知らせをお届けします。プレビュー プログラムにご参加いただき、ご意見をお寄せください。
最新情報
試験運用版の最新情報
Android Studio プレビュー
Jetpack ライブラリと Compose ライブラリ
Wear OS 向けリリース
プライバシー サンドボックス ↗️
設計とプランニング
優れたエクスペリエンス
ベストユーザーに向けた最良のエクスペリエンスを構築します。
詳細
UI デザイン
Android のベスト プラクティスに沿って、美しいユーザー インターフェースをデザインします。
Android 向けのデザイン
モバイル
パソコンでのエクスペリエンス
XR ヘッドセットと XR グラス
AI グラス
ウィジェット
Wear OS
Android TV
自動車向け Android
アーキテクチャ
堅牢かつテストと保守が容易なアプリのロジックとサービスを設計します。
はじめに
ライブラリ
ナビゲーション
モジュール化
テスト
Kotlin マルチプラットフォーム
品質
Play ストアのガイドラインに沿って、アプリの品質をプランニングします。
概要
コアバリュー
ユーザー エクスペリエンス
ユーザー補助
技術的な品質
優れたエクスペリエンス
セキュリティ
ユーザーを脅威から保護し、安全な Android エクスペリエンスを実現します。
概要
プライバシー
権限
ID
不正の防止
開発
Gemini in Android Studio
Android 開発のための AI アシスタント。
詳細
Android Studio を入手する
主要分野
必要な機能に関するサンプルとドキュメントを入手します。
サンプル
マルチデバイスに対応
ユーザー インターフェース
バックグラウンド処理
データとファイル
接続
すべての主要分野 ⤵️
ツールとワークフロー
IDE を使用してアプリを作成、ビルドするか、独自のパイプラインを作成します。
コードの記述とデバッグ
プロジェクトをビルドする
アプリをテストする
パフォーマンス
コマンドライン ツール
Gradle プラグイン API
Android Bench
デバイスの技術
フォーム ファクタのコードを作成します。デバイスを接続してデータを共有します。
スマートフォン、タブレット、折りたたみ式デバイス
ChromeOS
自動車向け Android
Android TV
Android XR
Wear OS
Android Health
Better Together
すべてのデバイス ⤵️
ライブラリ
詳細が記載された API リファレンス ドキュメントを確認します。
Android プラットフォーム
Jetpack ライブラリ
Compose ライブラリ
Google Play 開発者サービス ↗️
Google Play SDK Index ↗️
Google Play
Google Play Console
アプリやゲームを公開し、Google Play でビジネスを拡大しましょう。
Google Play Console に移動
詳細 ↗️
基本
ユーザーのエンゲージメントを高め、アプリを収益化し、安全性を確保する方法をご確認ください。
Google Play での収益化
Play Integrity
Play ポリシー
Google Play のプログラム ↗️
ゲーム デベロッパー センター
ゲームを開発して配信できます。ツールの利用、ダウンロード、サンプルの入手が可能です。
概要
Play Asset Delivery
Play Games サービス
PC 版 Google Play Games
Google Play のすべてのガイド ⤵️
ライブラリ
詳細が記載された API リファレンス ドキュメントを確認します。
Play Feature Delivery
Google Play アプリ内アップデート
Google Play アプリ内レビュー
Play のインストール リファラー
Google Play 開発者サービス ↗️
Google Play SDK Index ↗️
Google Play のすべてのライブラリ ⤵️
ツールとリソース
アプリの公開、プロモーション、管理に役立つツールです。
Android App Bundle
ブランドとマーケティング
Google Play Console API ↗️
ブログ
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事例紹介
実際のユーザーによる実際の成果。さまざまなチームが Google のツールを使用して目標を達成している事例をご覧ください。
イベントとプログラム
デベロッパーの成長を支援するための今後のウェブセミナー、ワークショップ、ミートアップ、特別な取り組みの詳細をご覧ください。
プロダクト ニュース
最新のアップデート、機能リリース、進化の舞台裏に関する情報をお届けします。
Community
ユーザーのストーリー、注目の機能、コラボレーション プロジェクトなど、さまざまな情報をお届けします。
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簡単なヒントから詳細なチュートリアルまで、これらの手順ガイドは、よりスマートかつ迅速に作業を進めるのに役立つように設計されています。
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Android Studio
はじめに
ドキュメント
Compose ファーストの開発
クイック スタート
Compose の依存関係とコンパイラを設定する
Compose における考え方
アダプティブ アプリを作成する
部品構成表
部品構成表を使用する
BOM とライブラリ バージョンのマッピング
UI アーキテクチャ
ライフサイクル
副作用
フェーズ
状態の管理
概要
状態をホイスティングする場所
UI 状態を保存する
状態の有効期間
状態のコールバック
アーキテクチャ
アーキテクチャのレイヤリング
CompositionLocal
ナビゲーション ⍈
アプリのレイアウト
レイアウトの基本
概要
レイアウトの基本
修飾子
制約と修飾子の順序
カスタム修飾子
修飾子のリスト
レイアウト コンテナ
Lazy リストと Lazy グリッド
ポケベル
Flow レイアウト
グリッド
概要
使ってみる
コンテナのプロパティを設定する
アイテムのプロパティを設定する
FlexBox
概要
使ってみる
コンテナの動作を設定する
アイテムの動作を設定する
アダプティブ レイアウト
基本
アダプティブ アプリを使ってみる
アプリの向き、アスペクト比、サイズ変更
マルチウィンドウ モードのサポート
アダプティブ広告の推奨事項と禁止事項
サイズ設定戦略
ウィンドウ サイズクラスを使用する
さまざまなディスプレイ サイズをサポートする
アダプティブ レイアウトの情報をクエリする
レイアウト パターン
正規レイアウト
「リストと詳細」レイアウトを作成する
補助ペイン レイアウトを作成する
アダプティブ ナビゲーションを作成する
デバイス固有のサポート
接続されたディスプレイをサポートする
デスクトップ ウィンドウをサポートする
複数のフォーム ファクタでカメラをサポート
折りたたみ式デバイス
折りたたみ式デバイスについて
アプリを折りたたみ対応にする
折りたたみ式ディスプレイ モードをサポートする
三つ折りと横向きの折りたたみ式をサポート
高度なカスタム レイアウト
カスタム レイアウト
アライメント ライン
固有の測定値
可視性のトラッキング
内容
概要
アプリバー
概要
トップ アプリバーから移動する
動的トップ アプリバーを作成する
バッジ
ボトムシート
概要
ボトムシートの一部
Button
Overview
Floating action button
Icon button
Segmented button
カード
カルーセル
チェックボックス
Chip
日付選択ツール
Dialog
分割線
メニュー
ナビゲーション バー
ナビゲーション ドロワー
ナビゲーション レール
進行状況インジケーター
下方向にスワイプして更新
ラジオボタン
リソース
Scaffold
検索バー
スライダー
スナックバー
スイッチ
タブ
時刻選択ツール
概要
時間選択ツール ダイアログ
ツールチップ
テーマ設定
概要
マテリアル デザイン 3
マテリアル 2 からマテリアル 3 に移行する
マテリアル デザイン 2
カスタムテーマ設定
テーマの構造
XML テーマを Compose に移行する
スタイル
概要
スタイルの基礎
スタイルでの状態とアニメーション
スタイルと修飾子
スタイルによるテーマ設定
スタイルのパフォーマンス
推奨事項と非推奨事項
スタイルを使用した例
スタイルの制限事項
テキストとタイポグラフィ
概要
テキストの表示とスタイル設定
リソースを使用してテキストを表示する
テキストのスタイルを設定する
スタイル段落
テキスト レイアウトの設定
ユーザー入力を処理する
テキスト フィールドを構成する
状態ベースのテキスト フィールドに移行する
ユーザー操作を有効にする
フォントを操作する
絵文字を表示
自動入力を有効にする
画像とグラフィック
概要
画像
概要
画像の読み込み
ImageBitmap と ImageVector
マテリアル アイコン
画像をカスタマイズする
カスタム ペインタ
ビットマップの最適化
グラフィックス
概要
グラフィック修飾子
ブラシ
シェイプ
影
アニメーション
概要
アニメーション API を選択する
クイックガイド
アニメーションの修飾子とコンポーザブル
価値ベースのアニメーション
アニメーション化されたベクター画像
高度なアニメーションの例
アニメーションをカスタマイズする
共有要素
概要
カスタマイズ
一般的なユースケース
ナビ付き
その他のサンプル
アニメーションをテストする
ツール
参考情報
ユーザー補助
概要
API のデフォルト
セマンティクス