The Android Developers' Blog
Narzędzia i zasoby, które ułatwią Ci szybsze tworzenie.
Wiadomości o usługach
Na konferencji Google I/O 26 przedstawiliśmy 17 najważniejszych nowości dla deweloperów Androida, które koncentrują się na produktywności opartej na agentach, standardzie interfejsu Compose First oraz wydajnych multimediach i adaptacyjnym tworzeniu oprogramowania w rozwijającym się ekosystemie.
Matthew McCullough • Czas czytania: 8 minut
Najnowsze informacje
-
Studia przypadków
Regresje wydajności są notorycznie trudne do odtworzenia, co stanowi ogromne wąskie gardło dla deweloperów mobilnych.
Alice Yuan, Arti Arutiunov, Nikita Ogorodnikov • Czas czytania: 4 minuty
-
Wiadomości o usługach
Na konferencji Google I/O 2026 pokazaliśmy, jak najnowsze osiągnięcia w ekosystemie Androida mogą pomóc Ci podnieść jakość aplikacji przy jednoczesnym zwiększeniu wydajności programowania.
Ataul Munim • Czas czytania: 3 minuty
-
Instrukcje
Wydajność aplikacji jest często utożsamiana z płynnym interfejsem i krótkim czasem uruchamiania, ale pamięć jest cichym fundamentem, na którym opierają się te widoczne wskaźniki. Nie jest tajemnicą, że pamięć urządzenia jest obecnie ważniejsza niż kiedykolwiek wcześniej.
Alice Yuan, Ajesh Pai, Fung Lam • Czas czytania: 10 minut
-
Wiadomości o usługach
Podczas konferencji Google I/O 2026 przedstawiliśmy zmianę w Androidzie, który z systemu operacyjnego stał się systemem inteligentnym. Pokazaliśmy też, jak możesz tworzyć inteligentne funkcje w systemie i wykorzystywać w aplikacjach możliwości AI od Google.
Jingyu Shi • Czas czytania: 2 minuty
-
Wydarzenia i programy
Twórz aplikacje na przyszłość w ramach programu Android XR Developer Catalyst – zgłoś się już teraz!
Otwieramy nabór do Programu Catalyst dla deweloperów Androida XR, czyli specjalnej inicjatywy, która ma przyspieszyć tworzenie aplikacji na Androida XR gotowych do wprowadzenia na rynek w ciągu najbliższego roku.
Czas czytania: 1 min
-
Wiadomości o usługach
Z przyjemnością informujemy, że oficjalnie wprowadziliśmy obsługę silników Unreal Engine i Godot na platformie Android XR. Uruchamiamy też nowe narzędzia, które zwiększą Twoją produktywność i umożliwią korzystanie z nowych funkcji XR: Android XR Engine Hub i Android XR Interaction Framework.
Luke Hopkins, Ryan Bartley • Czas czytania: 4 minuty
Wiadomości o usługach
-
18% szybsza kompilacja bez kompromisów
Zespół środowiska wykonawczego Androida (ART) skrócił czas kompilowania o 18% bez pogorszenia jakości skompilowanego kodu ani regresji w zakresie szczytowego wykorzystania pamięci. Ta zmiana była częścią naszej inicjatywy z 2025 r., której celem było skrócenie czasu kompilowania bez pogorszenia jakości skompilowanego kodu ani zwiększenia wykorzystania pamięci.
Santiago Aboy Solanes, Vladimír Marko • Czas czytania: 8 minut
-
Szybsze uzyskiwanie statystyk dzięki szybszym i inteligentniejszym danym i rekomendacjom dotyczącym zarabiania
Dziś ogłaszamy wprowadzenie szeregu ulepszeń w Konsoli Google Play i innych usługach, które zapewnią Ci większą widoczność wyników finansowych oraz konkretne, oparte na danych działania, które pomogą Ci je poprawić.
Phalene Gowling • Czas czytania: 2 minuty
-
Wydanie Androida 16 QPR2
Android 16 QPR2 został udostępniony w ramach AOSP
Matthew McCullough • Czas czytania: 4 minuty
Bądź na bieżąco
Otrzymuj co tydzień najnowsze informacje o tworzeniu aplikacji na Androida na swoją skrzynkę odbiorczą.